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Bani Dilacore

Me llamo Ana María pero me gusta que me digan Bani; Bani Dilacore. Soy artista y diseñadora enfocada en dibujo, arte conceptual y me interesa el Concept art. Me gusta aprender e indagar y sobre todo dibujar. Es como el aire que respiro. Me interesa mucho el proceso más que el resultado final.

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Exposiciones y residencias

Exposiciones individuales:


Dibujos cotidianos, Biblioteca Municipal de Cota (2014)


Exposiciones colectivas:


Conversation, 2025 International Digital Design Special Invitational Exhibition,  Art Gallery of 70th Anniversary Hall, Sunchon National University, Sunchon, Korea (2025)

Cuerpo-planta-poesía, Ser Antena: El deseo de saber por dónde va la fuga, Espación Odeón, (2024)

Lo vivido transforma la realidad, Muestra de Talento Tadeista, Biblioteca de la Universidad Jorge Tadeo Lozano(2023)

Medusa I, Imagen palabra 10A, Universidad Jorge Tadeo Lozano (2019)
La metamorfosis de Medusa, Metamorfosis, La Cimbra (2019) Situaciones en 5 + 5 minutos, El presente, Maleza Proyectos (2017)
Sin título (dibujos de mis días), Artist of KAUST, King Abdullah University of Science and Technology (2017)
Conversación, Salón Imagen Palabra 7, Sala alterna de la Universidad Jorge Tadeo Lozano (2016)
29 días, Residencia artística La Cuenca, Museo de Arte de Pereira (2016)
Venta de minutos, Imago Mundi: Map of the New Art, Luciano Benneton Collection: Flashes from Colombia, Fundación Giorgio Cini (2015)
Bruno, Nuevos Ilustres Ilustradores, Galería Compacta (2015) * Arqueología de ciudad, Laboratorio Cano 3: En estado de ruina, Museo de Arte de la Universidad Nacional de Colombia (2015) * Camina, Camina, Camina, Con 8 puntos se hace una línea, Residencia artística en No Lugar (2015)
Retrato velado, I Salón Visual Bacánika, SOFA (2014)
Hombre a tres cuartos, X Barrio Bienal, Museo de Arte Contemporáneo (2012), Museo de Arte Moderno de Bogotá (2011)

Varias fotografías, Muestra Nuestro Rollo, Museo de Ciencias Naturales, Cali, 2010


Residencias artísticas:


R.A.R.O. Bogotá, Es R.A.R.O. Espacio Odeón, Quiasmo Tallergalería, Taller Alvaro Cabrejo (2024)

La cuenca, La cuenca. La Florida-Pereira. Colombia (2016)
Sitio específico, No-lugar. Quito, Ecuador (2015)

Proyectos, publicaciones y logros

Proyectos para Game Jams:

Ollinautas In Tlilli in Tlapalli. 

Mención: Reconocimiento al juego mejor evaluado en el rubro de relación con el tema de conservación del patrimonio documental

Desarrollado en la Mini Work Game Jam 2025, sobre conservación del Patrimonio documental. El tema específicamente fue la Biblioteca Nacional de Historia y Antropología de México.

Secretaría de Cultura, Instituto Nacional de Historia y Antropología de México (INAH), Mermelada de juegos.

Despierta… 

Desarrollado en la Women Game Jam 2025

Tan Grande y Jugando - México

El último aliento. 

Desarrollado en la Global Game Jam 2025

Globant, Global Game Jam

Dejando huellas. Desarrollado en la Women Game Jam 2023

Tan Grande y Jugando - Colombia

 

Proyecto de grado:

Desarmonía. 

Proyecto editorial interactivo

Éste busca acercar a las personas a la problemática de la deforestación en la Amazonía; la pérdida de espacios para el diálogo y la escucha; la necesidad de recuperar los espacios dedicados al ocio como espacios improductivos; y fomentar como filosofía de vida el cuidado, a través de un juego de mesa, esto por su cualidad de interactividad y la potencia que tiene como juego.  

Universidad Jorge Tadeo Lozano 

 

Proyecto:

Paraíso

Desarrollado en el Hub de innovación de Plataforma Bogotá y el Game Lab

Participante en el Semillero Game Lab. 2024

Universidad Jorge Tadeo Lozano. 

 

Proyectos de ilustración: 

Historia de terror para pájaros. Publicado en El corrientazo, número 7

Monitos y Monitas en la lucha contra la pereza. Publicado en Narrar el dolor, dignificar las víctimas y hacer memoría: Proyector editorial: Relatos, cuentos e ilustraciones, en Un día sin ti, una vida contigo, y en El corrientazo, número 6

El Pez Mágico. Presentado en la muestra de la Semana China del 2019. Universidad Jorge Tadeo Lozano, M2

Señalamientos. Publicado en El corrientazo, número 4

Participante en el Semillero de ilustración Aquí no hay artistas (ANHA) 2018-2019

Universidad Jorge Tadeo Lozano.

 

Sin título, fotografía Revista Phoenix: Literatura, arte y cultura 2011. Colaboradora

Universidad Nacional de Colombia

Educación

Estudios:

 

Maestría en Diseño, Universidad Nacional de Colombia. En curso

Diseño Gráfico, Universidad Jorge Tadeo Lozano. 2024

Artes plásticas y visuales, Universidad Nacional de Colombia 2012-2016

Diplomado de ilustración. Arte, oficio y profesión. Casa Tragaluz. 2023

Cursos y talleres:

Curso completo de Game Design. Udemy, 2023

Curso práctico de cartografía social, 10 horas. Corporación Latinoamericana Misión Rural. 2022
Start the UX Design Process: Empathize, Define, and Ideate, Google. Coursera 2022
Foundations of User Experience (UX) Design, Google. Coursera 2022
Inglés (B2), Centro Colomboamericano, 2018
Gesture Drawing, Alex Woo. Schoolism. 2017
Ilustración, nudo y desenlace. Domestika. 2017
Las leyes de la percepción visual: unidad, peso, equilibrio y movimiento. Domestika. 2017
Fundamentals of Figure Drawing Workshop , New Masters Academy, 2017
Character design for video games, Calarts-Coursera, 2016
Taller Contrucción de dispositivos para compartir historias, ERRATA #8- Fundación Gilberto Alzate Avendaño y Plataforma-Bogotá, 2013
Curso de talla en madera, Escuela de artes y oficios Santo Domingo, 2013
Fotografía Análoga, Academia Francesa de la Imagen, 2009
Clases particulares de pintura, Taller de Luis Francisco Pérez, 2009
Curso de ilustración, Escuela Nacional de Caricatura 2008 – 2009
Francés, Alianza francesa-Bogotá, 2008

Curso de extensión de escultura, Academia de Artes Guerrero, 2007 – 2008


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